【FGO】螺旋証明世界 リリムハーロット

FEEL

最近のFGOはイベントが詰め詰めじゃなくなりましたね。
虚無と呼ばれておりますけれども、私はこれくらいでいいなぁ。
FGOに生活を支配されたくないから。
今はせっせとシャーロットを回っております(そしてセタンタくんのスキルをオール9にしました)。

さて、アーケードコラボのリリムハーロットは、しっかり全クリアしております。
神イベと言っている人もいるようなのだけど、私にとっては可もなく不可もなくという感じでした。

なぜなら、私はエクストラをやってないから。

ネロちゃん好きの友達が「エクストラやっている人じゃないと感じられない要素を入れてこられたことにモヤる」というようなことを言っていたのだけど、私もその意見に近いです。

アーケードコラボというよりエクストラコラボだったよね。
うーん、いいよ、いいんだけどさ。記憶を揺さぶって感動させる方法も、ありだとは思う。
でも、私は単体で完成されたものが読みたいなぁ。せめて伏線要素はアーケードだけにしてほしかったし、それも「気づく人は気づく」というレベルのものにしてほしい。

ニーアのヨコオ監督がたぶんこれうまくて、どのユーザーにも(続編としてプレイする人にも、初めての人にも)引っかかるように何層にも仕掛けを作ってくれるんですよね。
そういう配慮が一切なかったじゃない。知らない人は置いてけぼりだった。彼/彼女が出てきたあのシーン。

あと、最初はコメディ系だと思ってたのよ。
それが途中からどシリアスに路線変更されたのも、なんだこの温度差!? ってなりました。
これもまぁ好みかなぁ。いや、シナリオなんて全部好みだよね。

だからいい悪いを言う気はありません。

ドラコ―は第3臨がめっちゃカッコよくて好きだし、セタンタくんも好き。ロクスタちゃんも好きだった~。ティアマトママもかわいかったな。
やっぱりキャラは魅力的なんだよね~。

奏章始まるまでは、シャーロットを回り続けると思います。
塵も証も骨もまだまだほしい。

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